| 仮想入力装置 |
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カメラで撮影している空間に仮想的な入力装置を配置し、それを用いて入力の補助を行う研究です。
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| ユーザインタフェース |
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iphone等のモバイル端末を用いて、ジェスチャ等のユーザインタフェースの研究です。 |
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| アスペクト指向プログラミング |
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アスペクト指向を取り入れたプログラミング言語の開発や、アスペクトの上手な活用法の研究です。
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| e-learning |
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Webを通じた学習成果の高いe-learning システムはどのようなものかという研究です。 |
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| オンラインドキュメンテーション |
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オンラインヘルプの生成に関して、特にテクニカルライタ量を減らしながら多くの情報を提供する研究です。
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| インテリジェントヘルプ |
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ユーザが行った行動を記録し、それを過去のユーザの行動と比較することで、動的にヘルプを出力する研究です。 |
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| 共同作業支援システム |
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モバイル端末を用いた共同作業を支援するシステムの研究です。
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| サッカーエージェント/ロボカップ |
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サッカーチームをプログラミング制御することを行います。2002年度 日本大会:優勝, 世界大会:4位 |
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